率土之滨怎么撞地升级
很多刚接触率土之滨的伙伴都会听到“撞地”这个词,但具体怎么操作、为什么要这么做,可能一开始并不太清楚。其实撞地是前期快速提升武将等级的一个实用手段,尤其对于资源紧张、体力有限的开荒阶段来说,掌握好撞地的节奏能让你的队伍成长快上不少。下面咱们就聊聊撞地升级的具体做法和需要注意的地方。
![率土之滨怎么撞地升级[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261012/6acce573471029.78540042.png)
简单来说,撞地就是让咱们的武将去攻打一块自己根本打不过的高级地,目的不是为了占领,而是为了在战斗过程中获得经验值。因为率土之滨的战斗机制里,只要武将参与了战斗,不管胜负都会根据击杀的兵力获得相应经验。高级地上的守军兵力多,咱们的武将虽然打不赢,但每次都能打掉对方一部分兵力,这部分被消灭的守军就会转化成经验值给咱们的武将。所以撞地本质上是用体力换经验,用很小的兵力损耗去换取大量的升级经验,比老老实实打低级地要快得多。
![率土之滨怎么撞地升级[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261012/6acce5738be3d2.84268809.png)
在开始撞地之前,咱们得先确认几件事。第一是武将的体力要足够,每次撞地都会消耗体力,体力不够就没办法连续操作。第二是预备兵要充足,因为撞地虽然损耗不大,但次数多了累积起来也是一笔不小的开销,预备兵不够的话征兵会拖慢节奏。第三是目标地的选择,通常咱们会挑一块距离自己主城或者要塞比较近的高级地,比如六级、七级甚至更高级别的资源地,距离近可以节省行军时间,方便反复撞。另外最好先派一队侦察兵去看看守军的兵种和兵力配置,心里有个底,知道大概每次能撞掉多少。
咱们把要练级的武将单独编成一队,或者带上少量兵力,不要带太多,因为带多了也打不赢,反而浪费预备兵。然后选择那块高级地,点击攻打,部队出发后进入战斗。战斗过程中咱们不用操作,系统会自动打完。战斗结束后不管输赢,咱们的武将都会获得经验。这时候咱们要做的就是立刻把部队撤回,然后再次出征同一块地,如此反复。每次撞地消耗的体力是固定的,所以咱们要算好体力上限,尽量在体力用完之前多撞几次。如果发现每次撞掉守军的数量在减少,说明守军兵力在恢复,这时候可以换一块地继续撞,或者等守军恢复满再撞,因为守军兵力越多,咱们获得的经验也越多。
有些伙伴撞地的时候喜欢把武将放在大营,觉得这样安全,但其实大营武将出手顺序靠后,可能没打到多少守军战斗就结束了。比较好的做法是把要练的武将放在前锋或者中军,这样能更早出手,打掉更多守军,经验也就更多。另外注意武将的兵力不要带满,带个几百兵就够了,带多了万一打赢了反而占了一块低级地,还得放弃,麻烦。还有一点是撞地最好选在资源产量比较低的时候做,比如晚上睡觉前把体力撞完,白天资源产量高的时候再正常打地发育,这样不耽误整体节奏。
撞地虽然升级快,但不会给资源,也不会占领土地,所以不能一直撞。咱们可以把撞地当成一个补充手段,主力队伍体力满了就去打能打过的地,占领资源,等体力消耗得差不多了,或者遇到打不过的高级地时,就转头去撞地,把剩下的体力换成经验。特别是武将差一点经验就能升级、或者刚抽到新武将需要快速拉等级的时候,撞地就特别管用。另外撞地也能用来练一些暂时不上阵但以后要用的武将,让他们在后台悄悄升级,等需要的时候直接拉出来用。
战损主要来自守军的反击,咱们可以通过调整武将站位和兵力来降低。比如让要练的武将带一点兵,再配一个炮灰武将带很少的兵放在前排吸收伤害,这样主力武将能多打几轮,经验拿得更多,而炮灰武将的兵力损耗也不心疼。另外如果咱们有恢复类战法,也可以给武将带上,撞地过程中能回一点兵,减少预备兵的消耗。不过要注意,撞地本身就是为了快速升级,如果为了减少战损而带太多兵或者太复杂的配置,反而拖慢节奏,那就本末倒置了,咱们得根据自己当前的资源情况灵活调整。
撞地升级这个技巧在率土之滨里算是老玩家们常用的开荒手段了,操作起来不复杂,关键是耐心和节奏。咱们不用急着一次撞很多次,每天体力就那么多,合理分配好打地和撞地的时间,队伍等级自然就上去了。等武将等级高了,再回头去打那些之前打不过的高级地,就会发现轻松很多。希望这些内容能帮到正在开荒的伙伴们,祝大家早日把主力队伍练起来。
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